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						MembreBonsoir Zara,
Pour la question des pièces visitées, j'ai fait un truc de ce genre. Pour ça, j'ai créé une variable par porte et je la mets à zéro au départ du jeu (0=porte fermée). Je modifie la variable qui m'intéresse quand j'ouvre une porte.
Pour chaque porte il y a une zone de clic avec deux interactions. Je mets une condition à mes interactions:
  - ma variable porte1_ouverte vaut 1: je change de lieu
  - ma variable porte1_ouverte vaut 0: j'affiche un message "La porte est fermée." et je ne change pas de lieu.
Pour la canette, peut-être vérifier l'id de l'objet. A part ça, comme je n'ai pas accès au jeu, je ne peux pas dire. Pour aider Z à trouver l'origine du problème, il faudrait préciser l'id du jeu, de la scène, de l'interaction...
Bonne soirée.
Maxime
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